PRODPROGRAMAR #31 – PROGRESSIVE WEB APPS – PWA

PRODPROGRAMAR #31 – PROGRESSIVE WEB APPS – PWA

# Tema do episódio: Progressive Web Apps No trigésimo primeiro episódio do PodProgramar vamos discutir sobre Progressive Web Apps – PWA com a participação de Yan Magalhães e Joselito Júnior. Um papo descontraído sobre a crescente tendência de programação de aplicações Web, listaremos vários cases, falaremos sobres algumas verdades e mitos para nos inspirar a investir nesta tecnologia. # Links

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INICIATIVA – VERDADE SEJA DITA

INICIATIVA – VERDADE SEJA DITA

Procura um projeto ou iniciativa open source, para contribuir, que tem um objetivo nobre? Se você anda por aí, procurando um lugar para aprimorar suas habilidades em codificação e, deseja aprender mais sobre criar software com qualidade, usando CSS, React, Redux, Saga, Firebase e muito mais, acessa o link mais abaixo e conheça mais do projeto. Conheça o VERDADE SEJA

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PODPROGRAMAR #30 – MACHINE LEARNING #OPodcastÉDelas

PODPROGRAMAR #30 – MACHINE LEARNING #OPodcastÉDelas

# Tema do episódio: N trigésimo episódio do PodProgramar, que faz parte da campanha #OPodcastÉDelas, trouxemos duas novatas nesta mídia, a Lorena Souza e a Mila Laranjeira, para entendermos mais sobre aprendizagem de máquina, ou como é mais conhecido Machine Learning. Vamos entender um pouco do processo, levantar hipóteses pro futuro e teremos dicas de como começar nesta área. # Links adicionais Aprendizado

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PODPROGRAMAR #29 – GRACE HOPPER #OPodcastÉDelas

PODPROGRAMAR #29 – GRACE HOPPER #OPodcastÉDelas

# Tema do episódio: Grace Hopper Olá pessoas, neste episódio especial, em comemoração Dia das Mulheres, e para a campanha #OPodcastÉDelas vamos falar de uma mulherona da computação, e de sua contribuição para o surgimento do termo “bug” e “debug” na nossa área. Vamos conhecer um pouco mais sobre a vida e obra de uma das pioneiras da computação, que

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Lógica de Programação – estruturas de repetição

Lógica de Programação – estruturas de repetição

O que é estrutura de repetição? Dentro da lógica de programação é uma estrutura que permite executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de comandos, de acordo com uma condição ou com um contador. São utilizadas, por exemplo, para repetir ações semelhantes que são executadas para todos os elementos de uma lista de dados, ou simplesmente para

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